<div dir="ltr">Hi John,<div>To read from memory, you can get the plugin you want by calling</div><div><br></div><div>  osgDB::Registry::getReaderWriterForExtension(...) or</div><div>  osgDB::Registry::getReaderWriterForMimeType(...)</div><div><br></div><div>and then call the stream version of readNode:</div><div><br></div><div>  ReaderWriter::readNode(std::istream& in, ...);</div><div><br></div><div class="gmail_extra"><div><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Glenn Waldron - Pelican Mapping</div></div></div></div>
<br><div class="gmail_quote">On Fri, Aug 26, 2016 at 8:20 AM, John Farrier <span dir="ltr"><<a href="mailto:john.farrier@gmail.com" target="_blank">john.farrier@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
I have a set of 3D models i would like to distribute, but their license is restrictive and I must provide a way to protect the IP.  The best way to do this, I think, is to use a format that encrypts the models on disk and decrypts them when I read them into memory.  Is there any support for this within OSG or its standard plugins?  If not, can the osgdb utilities read a model from memory, or just from files?<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
John<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=68452#68452" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=68452#<wbr>68452</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div></div>