<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Hi all,</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">I have an in-scene POST camera to render a GUI.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">I don't specify anything regarding its RenderTargetImplementation and it renders to the frame buffer as expected. </div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Now I have to render the same scene + GUI with an FBO camera: I attach as slave to the viewer specifying to use the same scene the main viewer camera.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">As expected, the in-scene camera gets invoked for drawing both from the main viewer camera and the slave one (verified with a debug callback). </div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Unfortunately its contents don't get rendered only for the main camera, not for the slave one.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Should I setup the POST camera in some custom way to work both with the main (rendering to the Frame Buffer) and the slave (rendering to FBO)?</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Does the in-scene camera "inherit" the current render target from the top camera attached to the viewer?</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Thank you,</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Ricky</div></div>