<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p>Hi %&$&%</p>
    <p>Could you please state a name which we can use to address you
      with? <br>
    </p>
    <p>The link you provided, doesn't work for me. But as a general
      note: Most of the time, the 3ds plugin will produce anything, but
      what you would expect. Usually not only textures but complete
      geometries are missing or normals are screwed (which you obviously
      discovered yourself). Use a debugger to see what is going on and
      fix it if you absolutely must use 3DS. FBX might be a format
      better suited for your needs, when you have an AutoDesk tool-chain
      at your end, but generally I tend to use Blender (with the
      appropriate OSG plugins) or Remo3D (Remograph.com) to import
      models into OSG. <br>
    </p>
    <p>Maybe supplying the files (original and converted) via an
      accessible channel will improve the number of answers. <br>
    </p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Cheers</p>
    <p>Sebastian <br>
    </p>
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-cite-prefix"> 李真能:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:tencent_77CF2A386177D0F630196834@qq.com"
      type="cite">Hi,<br>
      <div><includetail>
          <div style="font:Verdana normal 14px;color:#000;"> I download
            a nonosuit model, when i load this model useing aasimp and
            render it with opengl, it's correct(the program
            model_diffuse), and all texture are loaded, but if i render
            model with osgviewer(osgviewer nanosuit2.3ds), some texture
            are lost, I think the 3DS plugin of osg is not
            compatibility with this nanosuit model, you can download
            model with this link:<br>
                <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://pan.baidu.com/s/1gf4psYn">https://pan.baidu.com/s/1gf4psYn</a><br>
                The file nanosuit2-3ds.osg is converted by osgconv
            nanosuit2.3ds nanosuit2-3ds.osg, and I delete some property:
            rendering_hint, renderBinMode, binNumber, binName,
            GL_CULL_FACE, GL_BLEND_ON, after this ,some textures are
            still not loaded correctly, such as right leg and right
            body.<br>
            <br>
          </div>
          <!--<![endif]--></includetail></div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
osg-users mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>