<div dir="ltr">Hi Alberto,<div><br></div><div>building OT with QThread support is just one step. You also need to write your own osgQt::GraphicsWindowQt derived class to get threading working. I can not remember who posted this solution, but I think you can find in the mailing list archive. With my solution you can use multi-threading, but you can not switch between multi-threading modes. </div><div><br></div><div>Regards,</div><div>André</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-07-21 0:01 GMT+02:00 Alberto Luaces <span dir="ltr"><<a href="mailto:aluaces@udc.es" target="_blank">aluaces@udc.es</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">Andre Normann writes:<br>
<br>
> To get threading working with Qt5, I need the Qt version of<br>
> OpenThreads.<br>
<br>
</span>Andre, does building OT with Qt5 solve the threading issues that show up<br>
when using any mode other than SingleThreaded in OSG+Qt5?<br>
<br>
Thanks.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
Alberto<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>