<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;background-color:#FFFFFF;font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;">
<p>Hi all,</p>
<p><br>
</p>
<p>I am willing to use OSG with QtQuick. As OSG a QtQuick both use OpenGL to display things there are conflicts to handle. For instance, I would like to only use a reduced part of the OpenGL viewport to display 3D geometry from OSG (that is what is usually
 the 3D window in standard windowing systems). What is left of the viewport being solely used by QtQuick for its buttons, sliders...</p>
<p><br>
</p>
<p>Hence my question: using OSG, is there a way to only render in a sub-area (or reduced rectangle) of the viewport?</p>
<p><br>
</p>
<p>I have checked on the internet and I am a bit lost...<br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Kind regards,</p>
<p><br>
</p>
<p>Antoine.<br>
</p>
</div>
</body>
</html>