<div dir="ltr"><div><div>Hi Rick,<br><br></div>If we need to protect the testing of certain features for certain drivers then glVersion number probably isn't sufficient as we have GL and GLES versions to consider.<br><br></div><div>Another thing we'd need to do is provide a fallback in case we don't set the associated values.<br><br></div><div>BTW, what platform and GL versions are you seeing issus with?<br></div><div><br></div>Robert.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 30 June 2016 at 16:34, Rick Irons <span dir="ltr"><<a href="mailto:Rick.Irons@mathworks.com" target="_blank">Rick.Irons@mathworks.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">





<div link="#0563C1" vlink="#954F72" lang="EN-US">
<div>
<p class="MsoNormal">Hi,<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">openscenegraph/src/osg/GLExtensions.cpp should probably be checking the OpenGL version prior to using the GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE and GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT enums (see change below).  Otherwise, such calls will generate GL errors
 when using older versions of OpenGL.  Any concerns with such a change?<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Thanks,<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">Rick<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><img style="width:19.4687in;min-height:5.3541in" src="cid:image001.png@01D1D2C2.771617C0" height="514" width="1869"><u></u><u></u></p>
</div>
</div>

<br>_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>