<div dir="ltr"><div><div><div><div>Hi all,<br><br></div>has anybody looked at these new features of nVidia hardware?<br><br></div>Lens Matched Shading and Single Pass Stereo are using new hardware and driver features that allow the GPU to perform single pass transform+shading of up to 16 independent view matrices.<br><br></div>This could accelerate OSG's stereo rendering, provided that the features are exposed thorugh documented OpenGL extensions.<br><br></div><div>Also rendering of cubemaps for reflections and shadows could be greatly accelerated (six views in one pass).<br></div><div><br></div>Christian<br><br><div><div><div><div><br></div></div></div></div></div>