<div dir="ltr"><div>Thank you for your answer. However, since I'm using a LOD, I think it is not properly removing my data. At least the memory is still allocated. <br></div>If I manually iterate over all nodes and delete them by myself, some memory is freed, but not all!<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-05-13 14:58 GMT+01:00 Alberto Luaces <span dir="ltr"><<a href="mailto:aluaces@udc.es" target="_blank">aluaces@udc.es</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">Bruno Oliveira writes:<br>
<br>
> At some point I want to completely wipe out my scene. How can I delete<br>
> all nodes?<br>
<br>
</span>If you want to wipe a node and all its descendants, just delete the<br>
parent node.  That is what reference counting is all about.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
Alberto<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>