<div dir="ltr"><div>Hello,<br><br></div>thank you for your answaer. However, that does not have any effect :(<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-05-13 11:13 GMT+01:00 Jannik Heller <span dir="ltr"><<a href="mailto:scrawl@baseoftrash.de" target="_blank">scrawl@baseoftrash.de</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
There may be some memory allocations left in the graphics driver. OSG does all the OpenGL work from a background thread, so the memory used by OpenGL can not be reclaimed immediately upon removing the node from the scene. Try calling frame() a few times and then see if your memory usage decreases again.<br>
<br>
Cheers,<br>
Jannik<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=67088#67088" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=67088#67088</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>