<div dir="ltr"><div><div>Hi Robert,<br><br></div>We have seen issues with some drivers/hardware combinations with texture subloading, you can disable this in osgText by setting the env var is OSG_TEXT_INCREMENTAL_SUBLOADING to OFF.  Try this and see what happens.<br><br></div>Robert.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 28 April 2016 at 16:55, Robert Kiser <span dir="ltr"><<a href="mailto:rkiser@k2engineeringinc.com" target="_blank">rkiser@k2engineeringinc.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello Mr. Osfield<br>
<br>
Yes, it could be a driver issue.  I really don't know one way or the other.<br>
<br>
As of the moment, I don't have a way of checking this out on another driver.  I will endeavor to find a way to do that, however.<br>
<br>
I didn't mean to impugn the reputation of the osgText code.  Just observing that I have a somewhat different environment and hardware and am seeing a similar phenomenon.  I don't know if that tells us anything of significance or not.<br>
<br>
Best regards,<br>
<span class=""><br>
Bob Kiser<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
</span><a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=67007#67007" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=67007#67007</a><br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>