<div dir="ltr"><div><div>Hi Paul,<br><br></div>The osg::AutoTransform enables billboard like functionality for whole subgraphs that it decorates.<br><br></div>Robert.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 28 March 2016 at 20:01, Paul Leopard <span dir="ltr"><<a href="mailto:paul.leopard@gmail.com" target="_blank">paul.leopard@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
I have a need to load 3D model files from disk (using osg::readNodeFile(string) ), orient them, then preserve that orientation regardless of the camera position/orientation. Essentially this is billboarding a 3D model.<br>
<br>
osg::Billboard ( Derived from osg::Geode) has a method:<br>
void addDrawable( osg::Drawable* pDrawable)<br>
<br>
If I can load a 3d model from disk, gain access to a drawable within that Node that draws the model, make a deep copy of it, then I can use the above method to satisfy my needs.<br>
<br>
1) How would I gain access to the osg::Drawable associated with a 3D model loaded with osg::readNodeFile(...)?<br>
<br>
2) Can I make a deep copy of it then pass it to osg::Billboard?<br>
<br>
3) Am I just being crazy? Is there a better way to do this?<br>
<br>
<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Paul<br>
<br>
------------------------<br>
things are more like they are now than they have ever been before<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=66643#66643" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=66643#66643</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>