<div dir="ltr">So, to really help you any further, we'd probably need to see the model and how it renders on desktop and GLES2. Otherwise, it's too non-specific of a question to have a singular answer.<div><br></div><div>Remember, desktop FFP GL has a LOT of features, many of which may not be emulated by whatever shader you've attached to make GLES2 work.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 14, 2016 at 12:48 PM, Hyun Kwon <span dir="ltr"><<a href="mailto:hyun.kwon@xilinx.com" target="_blank">hyun.kwon@xilinx.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">




<div>
<div style="direction:ltr;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:10pt">Hi,
<div><br>
<div style="font-family:Times New Roman;color:#000000;font-size:16px">
<hr>
<div style="direction:ltr"><font face="Tahoma" size="2" color="#000000"><span class=""><b>From:</b> osg-users [<a href="mailto:osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users-bounces@lists.openscenegraph.org</a>] on behalf of Chris Hanson [<a href="mailto:xenon@alphapixel.com" target="_blank">xenon@alphapixel.com</a>]<br>
</span><b>Sent:</b> Monday, March 14, 2016 9:58 AM<span class=""><br>
<b>To:</b> OpenSceneGraph Users<br>
<b>Subject:</b> Re: [osg-users] Running OSG models on OpenGLES2.0<br>
</span></font><br>
</div>
<div></div>
<div>
<div dir="ltr">
<div class="gmail_extra">
<div class="gmail_quote"><span class="">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div bgcolor="#FFFFFF">"The fragment language has no default precision qualifier for floating point types.  Hence for float, floating<br>
point vector and matrix variable declarations, either the declaration must include a precision qualifier or
<br>
the default float precision must have been previously declared. Similarly, there is no default precision
<br>
qualifier for any of the image types,  or any of the following sampler types in any of the languages:"<br>
So basically I always had the luck to have sloppy drivers :-) and one must indeed add the precision qualifiers or define the default precision.
<br>
</div>
</blockquote>
<div><br>
</div>
<div>  I think the NVidia drivers play sloppy. Others may be the same way. </div>
<div><br>
</div>
</span><div>Thanks for the input. Now it comes back to my original question. I've added precision qualifiers to compile shaders, but the models from OpenSceneGraph-Data still don't get rendered correctly (similar to the model that I have). I can run all of those fine
 on desktop with OpenGL. Maybe most of those are not OpenGLES2.0 compatible. I guess there's some incompatibility between pieces.</div>
<div> </div>
<div>Thanks,</div>
<div>-hyun</div>
<div><br>
</div>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div bgcolor="#FFFFFF">Cheers<span><font color="#888888"><br>
Sebastian.<br>
</font></span></div>
</blockquote>
</div><span class="">
<div><br>
</div>
<div><br>
</div>
-- <br>
<div>
<div dir="ltr">
<div>
<div dir="ltr">
<div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com
<a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div>
<div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div>
<div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div>
<div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8000001907349px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span><span style="font-size:12.8000001907349px">Code Forensics •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span>Digital
 Imaging • GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</div>
<div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a>
<a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</span></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<br><span class="">
<br>
This email and any attachments are intended for the sole use of the named recipient(s) and contain(s) confidential information that may be proprietary, privileged or copyrighted under applicable law. If you are not the intended recipient, do not read, copy,
 or forward this email message or any attachments. Delete this email message and any attachments immediately.
<br>
<br>
</span></div>

<br>_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8000001907349px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span><span style="font-size:12.8000001907349px">Code Forensics •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span>Digital Imaging • GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]</div></div></div></div></div>
</div>