<div dir="ltr"><br><div style="">I am considering two options for a high performance multi-screen 3D stereo rendering</div><div style="">engine (2 high res). One option is a cluster of 2 machines with separate cards + Famesync</div><div style=""> (quad buffering). The second is of course combining and using SLI to drive two separate</div><div style="">displays, which will be more cost effective and simpler to manage. I am thinking of going  with Maxwell Quadro M5000's</div><div style=""><br></div><div style="">Before I went head long into this latter option, would anyone like to share advise/experience for general OSG window/viewport configuration? I can work with Linux or Windows...</div><div style=""><br></div><div style="">thanks all,</div><div style=""><br></div><div style="">ted</div><div style=""><br></div></div>