<div dir="ltr">Hi All,<div><br></div><div>I have successfully implemented the ability to setup my skeleton, geometry, rig geometry and weighting for a custom format. However, I'm unsure of how best to add multiple meshes to the scene graph that have independent animations. Currently I am loading a mesh file and then doing a clone using DEEP_COPY_ALL - this feels incorrect. Ultimately I'd like to be able to share the geometry across all the meshes in the scene but still have them animate independently. Is there an example that can point me in the right direction?</div><div><br></div><div>Thanks, Sam</div></div>