<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I've looked through the code and example for SampleDensityWhenMoving and I have a basic use question. My question is this, when I set the SampleDensityWhenMoving property, I do see that the Ray Tracing is downsampled as I rotate the view. However, when I stop rotating, I miss the final update where I would expect the rendering to go back to the value specified by the SampleDensityProperty. In other words, it stays sampled at the downsampled value specified at SampleDensityWhenMoving.</div><div><br></div><div>Is there anything extra I'm expected to do when using SampleDensityWhenMoving? I'm using osgVolume in the context of a larger codebase, so it's quite possible something is set elsewhere which is causing problems. Thought I'd ask though.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div><br></div><div>- Alex</div></div>