<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">Sorry for answering my own question:<br>
      <br>
      The reason- of course- is threading. When setting the threading
      model to single-threaded the correct matrix is used in the frame.<br>
      <br>
      Cheers<br>
      Sebastian <br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:565DC3C4.9090600@gmx.de" type="cite">Hi
      Robert,
      <br>
      <br>
      I've attached a small example, where I try to set the view matrix
      in a way, the camera always faces a certain direction.
      <br>
      Unfortunately it seems, the view matrix I supply is applied one
      frame too late.
      <br>
      <br>
      (The camera should always face the geometry, so there should be a
      cross made of blue and a green line)
      <br>
      <br>
      Is there something wrong with the way I supply the view matrix?
      <br>
      <br>
      Cheers
      <br>
      Sebastian
      <br>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
osg-users mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>