<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 20 November 2015 at 18:04, Riccardo Corsi <span dir="ltr"><<a href="mailto:riccardo.corsi@kairos3d.it" target="_blank">riccardo.corsi@kairos3d.it</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div style="font-family:tahoma,sans-serif">Hi Robert,</div><div style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div style="font-family:tahoma,sans-serif">I clearly understand.</div><div style="font-family:tahoma,sans-serif">Can you please just shade some light on the other question that came up in the conversation?</div><span class=""><div style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div style="font-family:tahoma,sans-serif">> <span style="font-size:12.8px">Regarding the drawing stats affected by the driver blocking behavior, </span></div><div style="font-size:12.8px;font-family:tahoma,sans-serif"><span style="font-size:12.8px">> is the only drawback is a "fake" stats or there might be actual performance penalties?</span></div></span></div></blockquote><div><br></div><div>I would have answered if it were possible.  I don't know the cause of problem so there is no way for me to say if there are any drawbacks.<br><br></div><div>How many times do I need to say pretty well the same thing?<br></div><div> </div></div></div></div>