Thanks all, I'll take a look starting tomorrow as I'm out of the office now!<div><br></div><div>--</div><div>Alexandre Vaillancourt<br><br>Le vendredi 13 novembre 2015, Jannik Heller <<a href="mailto:scrawl@baseoftrash.de">scrawl@baseoftrash.de</a>> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">There is a very high number of PrimitiveSets in your screenshot. In fact you seem to have roughly one PrimitiveSet per 4 vertices, that is ridiculous. Each PrimitiveSet needs an OpenGL draw call to render it. Try reorganizing your models to use as few PrimitiveSet's as possible.<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=65635#65635" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=65635#65635</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="javascript:;" onclick="_e(event, 'cvml', 'osg-users@lists.openscenegraph.org')">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br><br>-- <br><div dir="ltr">--<br>Alexandre Vaillancourt<br></div><br>