<div dir="ltr">Hi Glenn,<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 31 October 2015 at 12:32, Glenn Waldron <span dir="ltr"><<a href="mailto:gwaldron@gmail.com" target="_blank">gwaldron@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><span class=""></span>Robert, I get that, but since the node is created by a plugin, how do I pick a RenderBin number that is guaranteed to be different? That is my dilemma.<br></div></div></blockquote><div><br></div><div>There isn't a way of forcing this without getting your hands dirty with the rendering backend.<br><br></div><div>If you post process the loaded scene graph you'd be able to take account of what already been loaded in the application.<br><br></div><div>Robert.<br></div><div><br></div><div> <br></div></div></div></div>