<div dir="ltr">Hi Ignitus,<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 27 October 2015 at 15:43, Ignitus Boyone <span dir="ltr"><<a href="mailto:IgnitusBoyone@gmail.com" target="_blank">IgnitusBoyone@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I can spend sometime exploring render order. The scene has a few dynamic elements and I believe if the uploads for those elements happens after the VBO draw-calls then I am likely suffering  a longer pipeline stall then I really can afford.</blockquote><div><br></div><div>It still sounds like you've decided upon what the problem is, what it may not be an issue at all.<br></div><div><br></div><div>Don't make any assumptions what performance problem might be before doing benchmarking, there are many things that affect performance, and many different solutions.<br></div><div><br></div><div>Robert.<br></div><div> </div></div></div></div>