<div dir="ltr"><div><div>HI Nick,<br><br></div>The way the OSG implement node callbacks are as traversal callbacks that are nested within the traverse of the node itself, so it's in effect a traverse children callback.  In the case of osgSim::LightPointNode it's implemented as a leaf node so doesn't bother calling NodeVisitor::traverse() to traverse any further so the callbacks aren't called.  <br><br>The best I workaround I can think of is subclassing from LightPointNode and overriding the LightPointNode::traverse() method to add in a NodeVisitor::traverse() call as well as the LightPointNode::traverse().  Another route might be to add the update callback to the parent.  Or perhaps just subclass from LightPointNode and treat this subclass as your update callback etc.<br><br></div>Robert.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 27 October 2015 at 12:23, Trajce Nikolov NICK <span dir="ltr"><<a href="mailto:trajce.nikolov.nick@gmail.com" target="_blank">trajce.nikolov.nick@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi community,<div><br></div><div>I installed an update callback to a osgSim::LightPointNode .. However it is never called. Any hints, clue?</div><div><br></div><div>Thanks as always!</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div><br></div><div>Nick<br clear="all"><div><br></div>-- <br><div>trajce nikolov nick<br></div>
</div></font></span></div>
<br>_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>