<div dir="ltr">Hi Nick,<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 1 October 2015 at 19:52, Trajce Nikolov NICK <span dir="ltr"><<a href="mailto:trajce.nikolov.nick@gmail.com" target="_blank">trajce.nikolov.nick@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I bit of simple question: How to disable TexGen totally?</div></blockquote><div><br></div><div>For all users of the OSG users simultaneously?  Which is clearly a bit harsh.   Or just for for your own scene graph?<br><br></div><div>Presuming your are hell bent of global domination I will assume that later.  However, left with another question, for a shader or fixed function based scene graph?<br><br></div><div>For the former, modify your shaders, for the later simply toggle the GL_TEXTURE_GEN_S, T, R and Q modes via a StateSet attached to the top of the scene graph/view's master Camera.<br><br></div><div>Robert.<br></div></div></div></div>