<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /></head><body style='font-size: 10pt; font-family: Verdana,Geneva,sans-serif'>
<p>Hi there!</p>
<p>I try to write my own camera manipulator to work with a gamepad. I get the status of each axis/button every frame trough glfw, I can make the camera moving and rotating but I failed when I try to mix both.</p>
<p>I try for days now to make my camera moving forward. There is any example somewhere which can show me how to do that ?</p>
<p>I tried different ways to solve this problem :</p>
<p>- first, I dug the api, I found this function : <em>getFrontVector()</em> .I was expecting to get a vector pointing in the direction from the <em>eye</em> to the <em>center</em>, but I always get the same result. Of course I can mess something with my code, so tell me if this function should actualy point like I was expecting, and if not, I'm curious to know what is the point to have that function.</p>
<p>- second, I calculated the vector from eye to center. In that case my camera was shacking. I quikly forget this method.</p>
<p>- third one (I burned my time on this one), I tried to compute the matrix, but I don't remember my matrix-algebra if I should do first the rotation then the translation or otherwise... also I don't know/remember If I should set/get the matrix or his inverse...</p>
<p>- four, today : contact the mailing list.</p>
<p> </p>
<p>Best regards,</p>
<p>Nicolas. J.</p>
<p> </p>
<div> </div>
</body></html>