<div dir="ltr"><div><div>Hi Chris,<br><br></div>OSG svn/trunk + OSG-3.3.x dev series has a modification to Texture2DArray that makes sure that no modes get applied when you use setTextureAttributeAndModes() for a Texture2DArray.  <br><br></div>Robert.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 16 June 2015 at 05:51, Chris Kuliukas <span dir="ltr"><<a href="mailto:chris@kuliukas.com" target="_blank">chris@kuliukas.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">It'd be good to resolve this, I just spent half a day tracking this issue down. I eventually dug down to the error coming after glEnable(35866) was set, which is GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT, and then coming to this.<br>
<br>
If setTextureAttributeAndModes could just detect a Texture2DArray StateAttribute it could give a warning and save a lot of trouble.<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=64094#64094" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=64094#64094</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>