<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hi all,<br>
    <br>
    My scene contains many objects, which are created by geometry
    shaders.<br>
    So no vertices are created outside the graphics card for those
    objects.<br>
    So I use <br>
        state-><span style=" color:#000000;">setUseVertexAttributeAliasing(true)<br>
      and<br>
          state-></span><span style=" color:#000000;">setUseModelViewAndProjectionUniforms(true)<br>
      <br>
      Is it possible using a shadow technique in this case? If I'm right
      the shadow technique installs it's own shaders.<br>
      <br>
      Thanks for any hint.<br>
      <br>
      - Werner -<br>
    </span>
  </body>
</html>