<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div>Hi!<br><br></div>I have a problem viewing a PagedLOD terrain database together with a top-down bird's eye orthographic projection. <br><br></div>Since the tiles furthest from the center of the screen are further from the eye point, they are rendered at a lower LOD level (the database uses the DISTANCE_FROM_EYE_POINT RangeMode). What I would like to achieve is a constant LOD scale across the entire view for a given ortho zoom level / "height".<br><br></div>Has anyone come across - and solved this problem before?<br><br></div>My idea so far involves fiddling with the CullVisitor - basically counteracting the effect of the distance to eyepoint calculation by modifying the LOD bias in the opposite direction. I am not 100% sure this is feasible, or necessary, or ideal.<br><br></div><div>Is there a simpler solution?<br><br></div><div>Thanks!<br><br></div><div>Mike<br></div><br></div><br></div>