<div dir="ltr">Hi David, Chris et. al,<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 14 April 2015 at 22:47, Chris Hanson <span dir="ltr"><<a href="mailto:xenon@alphapixel.com" target="_blank">xenon@alphapixel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">I think OSG is a bad fit for Vulkan. OSG has so much code to support FFP dataflows that Vulkan doesn't have.<div><br></div><div>I personally think a Vulkan scenegraph could be made from the components of OSG (OSG 4.x?) but bringing along all of OSG's legacy code into a Vulkan space would be counterproductive.</div></div></blockquote><div><br></div><div>This is not far from my own viewpoint.  I do have a rough plan in mind that is still evolving. I'll open my own thoughts for discussion once OSG-3.4 is out the door.<br><br></div><div>Right now getting a OSG-3.4 is my focus.<br><br></div><div>Robert.<br></div><div> </div><div> </div></div></div></div>